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LÉA LANÇON
PrismaStone Studio
ID Project
Genre : Action / Adventure
Point de vue : 3 ème personne
Mode : Solo
Âge : PEGI +18
Moteur de Jeu : Unreal 5
Les 3 piliers: Lore / Gameplay / DA
Mots clés : Immersion & Interactivité
Originalité : Ambiance Jour/Nuit très contrasté
Mon rôle au sein du studio:
En tant que Directrice Artistique je mets en place l'identité visuelles du jeu, je fais le suivi des artistes de façon personnalisé et j'aide au worldbuilding. Je fais en sorte que tous les designs restent cohérents tout en respectant la DA souhaité.
Je fais aussi des concepts arts, illustrations, croquis... tout ce qui peut étayer le lore, l'univers, le bestiaire et épauler les artistes.
Synopsis:
Au sein de ce nouveau monde post-apocalyptique, des manipulateurs d’éléments issus de civilisations disparues tentent de restituer les faits passés tandis qu’une menace mystérieuse se profile à l'horizon. Et cela pourrait signifier l’arrivée d’un nouveau cataclysme fatal à ce monde. Un jeune O'Navlá issu d’une civilisation éteinte parmi d’autres tente de rapiécer le puzzle. Accompagné par un mystérieux partenaire, il découvrira les mystères que cache cet univers hostile et en même temps magnifique.Si vous êtes curieux allez voir leur site web, Linkedin, Twitter, ou directement sur discord.
PrismaStone
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