LOST in hell
Concept de jeu personnel ou' j'ai toutes les casquettes (character design, level design, animation, décors, intégration unity, gameplay, game design, Ui, modélisation 3D, texturing, shader, montage vidéo pour le trailer ...).
Genre : Platformer, puzzle game
Thème : fantastique/ horreur
Classification : +18 ans
Mode : solo (troisième personne)
Technique : 2D/3D
Musique: Massis Markarian
Doublage: Monsieur Arnaud
On incarne Orphée dans sa descente aux enfers pour récupérer Eurydice. Celle-ci nous aidera à son tour pour nous permettre d’atteindre la sortie.
Mais de nombreux créatures nous guettent. Notre seul souci est une fuite perpétuelle vers l’avant jusqu’au bout sans se faire dévorer, décapiter, écraser, empaler, noyer, dépecer...
Vidéos


Les Songes de Picasso:
Petit jeu de 10 minutes réalisé en équipe sur quatre mois.
Ce jeu fait découvrir de façon ludique les principales périodes artistiques de l'artiste.
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Avec la participation de:
-Axel Achard(compositeur et sound designer ).
-Romane Bouverot( programmation, fiches techniques, anim, fx).
-Léa Lançon( level design, intégration unity, sprite 2D, UI).
-Axel Massa (character design, anim).
-Ty-Yung (props, décors).
Teaser
Jeux mobiles :
- Voodoo (Aquapark.io, Made possible, Paper Go, Parking.io...)
- Rad Pirate/Juicy Publishing (Lucky Looter, Ball Paint).
- Small Beautiful (Urban Race, Magnet Block, Falling Down Stairs...).
-Mi Clos Studio (Out There Chronicles)
Vidéos

