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ID Project

Genre : Action / Adventure
Point de vue : 3 ème personne

Mode : Solo
Âge : PEGI +18

Moteur de Jeu : Unreal 5

Les 3 piliers: Lore / Gameplay / DA
Mots clés : Immersion & Interactivité
Originalité : Ambiance Jour/Nuit très contrasté

Mon rôle au sein du studio:
3D action-adventure  narratif - Unreal 5 - PC & consoles

- Worldbuilding : création de l’univers d’HOYRÁ
- Incarnation de la vision artistique du projet : moodboard, bible graphique, overpaint, model sheet
- Conception artistique (pré-prod ) : character design, environnements, props, bestiaire ...
- Coordination et suivi des équipes : workflow, process techniques de production, calendrier, respect de la DA
- Management d'équipe : suivi personnalisé, missions adaptées aux affinités, stimulation créative, respect du timing ...

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Project Hoyrá est un Action-Adventure à fort attrait narratif qui se déroule dans un univers fantasy post-apocalyptique mature en vue 3ème personne, avec une direction artistique réaliste.

Au sein de ce tout nouveau monde, un mystérieux cataclysme a décimé les manipulateurs d’éléments, appelés O'Navlás, qui peuplaient d’anciennes civilisations florissantes. Les jungles merveilleuses d’Hoyrá regorgent désormais d’anciens vestiges et de terres dévastées qui témoignent de la violence du passé.

Cet évènement majeur a fait émerger une nouvelle civilisation d'humains sans pouvoirs, les Natarës, qui sont pour la plupart extrêmement hostiles aux derniers O'Navlás pour une raison inconnue.

Alerté par une nouvelle rumeur, Elduin, un des derniers O'Navlás d'Eau survivants, va embarquer malgré lui dans un périlleux voyage le menant aux confins d’Hoyrá et de son passé.

Entre survie et exploration, il tentera de retrouver les siens et fera la rencontre d’Aelyn, une O’Navlá de Foudre intrépide et tourmentée.

Si vous êtes curieux allez voir leur site web, Linkedin, Twitter, ou directement sur discord.

PrismaStone

Toutes les images présentes sont protégées par copyright. Aucune partie de ce site, ni aucun contenu ne peuvent être utilisés de quelque manière que ce soit © Léa lançon 2026

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